ニーコ(Neeko)
ニーコのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
変装能力と強力な範囲 CC を持つバーストメイジ。パッシブの変装で敵を欺き、R の範囲ノックアップで集団戦を決める。E のスネアはミニオンを貫通するほどスネア時間が延長される独特の仕組みで、ミニオンウェーブ越しに撃つと非常に長いスネアになる。Q の3段ヒットでポークとウェーブクリアを兼ね、W の分身+透明で生存力も確保。フラッシュ+R の集団戦エンゲージが試合を決めるポテンシャルを持つ。弱点は R のチャージ中に CC で止められると不発になることと、ダッシュ手段が少ないこと。
基本コンボ
レーントレードの基本は「E(スネア)→ Q(3段ヒット)→ 通常攻撃(W パッシブの3発目を当てる)」。スネア中に Q の3段が全部入ると大ダメージ。キルコンボは「E → Q → R(チャージ+シールド)→ ノックアップ発動」。フラッシュ+R の奇襲は「W(透明)→ フラッシュ → R → ノックアップ → E → Q」。W の透明中に接近して R を発動すると、敵は R のチャージに気づくのが遅れる。
パッシブの活かし方
Inherent Glamour は味方チャンピオンの見た目に変装する能力。変装の使い道は多岐にわたる。ロームする際にジャングラーに変装して敵に混乱を与える。集団戦前にタンクに変装して前線に出て R を発動すると、敵はタンクだと思って無視している間にノックアップが決まる。ガンクされた際にジャングラーに変装して反対方向に逃げると、敵が追う対象を間違えることがある。変装はダメージを受けるかスキルを使うと解除されるため、攻撃の直前まで維持するのがコツ。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
味方チャンピオンに変装できる。変装中は見た目が完全にそのチャンピオンになり、敵からは区別できない。ダメージを受けるかスキルを使うと変装が解ける。ガンク回避やエンゲージの奇襲に使える心理戦スキル
指定地点に花を咲かせてダメージを与える。花が敵チャンピオンか倒したユニットの近くに咲いた場合、追加で2回まで再び咲く。3段ヒットすると大ダメージになるため、ウェーブクリアとポークの両方に使える
パッシブ効果として3回目の通常攻撃に追加魔法ダメージが付く。発動すると分身を出して自分は一瞬透明になる。分身は敵を惑わせるデコイとして機能し、透明中に位置調整ができる。逃走やスキル回避にも有効
指定方向に蔦を飛ばし、当たった敵にダメージとスネア(移動不能)を与える。蔦が敵を貫通するたびにスネア時間が延長される(最大3体貫通で最長スネア)。ミニオン越しに撃って敵チャンピオンに当てると、ミニオン貫通分でスネアが長くなる
一定時間チャージした後、周囲の敵チャンピオンを打ち上げ(ノックアップ)、大ダメージを与える。チャージ中にシールドを獲得する。フラッシュや W の透明と組み合わせて、敵の懐に飛び込んでから発動するのが強力
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
Q+E+W が揃い、E のスネアから Q の3段ヒットを確実に入れるコンボが完成する。レーンでのトレードパターンが確立される
R の範囲ノックアップで集団戦やガンクの影響力が大きく上がる。フラッシュ+R で複数人をノックアップさせるプレイが非常に強力
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
Q の3段ヒットでウェーブクリアが速い。キャスターミニオンに Q を当てると追加の花が咲きやすく、効率的に処理できる。プッシュしてロームやリバーファイトに参加する動きが得意
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Zed の R に対して Neeko の W で透明になり、R のダメージ判定をずらすことができる。E のスネアで Zed を拘束してから Q を入れるパターンが有効。ただし Zed の影で E を避けられると厳しい
Yasuo の Wind Wall は Neeko の E と Q をブロックできるため厄介。W で Wind Wall を誘ってから本命のスキルを撃つ。R は Wind Wall で防げないため、フラッシュ+R が刺さりやすい
ポーク合戦になりやすい。Neeko の E はミニオン貫通でスネア時間が伸びるため、ミニオン越しに当てると Lux より CC 時間で有利。Q の射程で Q 同士のポーク合戦も互角以上