ミリオ(Milio)
ミリオのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
火を操る少年のエンチャンターサポートで、味方の射程延長・シールド・回復・CC解除と、バフ系の能力がすべて揃ったオールラウンダー。W の射程延長は特に ADC との相性が抜群で、通常攻撃の射程が伸びることで安全にトレードできる。R のチーム全体 CC 解除は重い CC を持つ敵構成へのカウンターとして非常に価値が高い。操作がシンプルでエンチャンター初心者にも扱いやすく、それでいてR の判断次第でゲームを大きく動かせるポテンシャルを持つ。弱点は自衛手段が Q のノックバック程度で、自分が捕まると脆いこと。
基本コンボ
レーントレードの基本は「W → E → ADC が射程有利で通常攻撃」。ADC のダメージを底上げしつつ保護するスタイル。敵が接近してきたらQ で弾き飛ばして距離を取る。集団戦ではR のタイミングが最重要で、味方が重い CC を受けた瞬間に使う。早すぎると CC を解除する対象がなく、遅すぎると味方が倒される。W を味方キャリーの足元に置いて射程とヒールを提供し、E でシールドを配る。
パッシブの活かし方
Fired Up! はスキルで強化された味方の攻撃に追加ダメージが乗る仕組み。E のシールドを ADC に付けるとパッシブが発動し、通常攻撃に追加魔法ダメージ+燃焼が入る。W のフィールド内にいる味方にもパッシブが適用されるため、集団戦では W を味方の密集地帯に置くことで複数人にパッシブを配れる。パッシブのダメージ自体は控えめだが、トレードの積み重ねで差が出る。特にレーンの序盤で E → ADC の通常攻撃2-3発のトレードを繰り返すと、パッシブの追加ダメージ分で体力差が開いていく。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
スキルで強化された味方の次の通常攻撃やスキルに追加魔法ダメージと持続燃焼ダメージが付与される。エンチャンターとしてバフを配りながら、味方のダメージを底上げする
指定方向に火の玉を蹴り飛ばし、最初に当たった敵にダメージとノックバックを与える。ノックバックされた敵は周囲の敵にもダメージとスタンを与える。敵を味方側に蹴り飛ばしたり、味方から離す方向に蹴ったりと、方向の使い分けが重要
指定地点に暖炉の火を設置し、範囲内の味方の通常攻撃射程を延長し、体力を持続的に回復する。味方の射程延長はADC との相性が非常に良く、トレードで射程有利を作れる
対象の味方にシールドと移動速度上昇を付与する。パッシブにより、シールドを受けた味方の攻撃に追加ダメージが乗る。レーンでのトレードや逃走時の保護に使う
周囲の味方全員の CC を解除し、一定時間 CC 無効のバフを与え、体力を回復する。チーム全体のクレンズ+回復という超強力なユーティリティ。敵の CC チェーンを一発で無効化できる
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
W の射程延長 + E のシールド+パッシブ追加ダメージにより、ADC のトレードが格段に強化される。射程が伸びた状態での通常攻撃トレードは多くの対面に有利
R のチーム全体クレンズで集団戦の状況を一変させられる。Malzahar の R や Leona の CC チェーンなど、本来致命的な CC を無効化できる
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
サポートのためウェーブ管理は ADC に任せる。Q でポークしつつ、W の射程延長で ADC のラストヒットを楽にする。プッシュを手伝う場合は Q でミニオンにダメージを入れるが、基本的にはCSを取らない
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Leona の CC チェーンが脅威だが、R で味方全員の CC を解除できるため強力なカウンターになる。Leona が R+E で飛び込んできたら、R を合わせて CC を無効化しつつ Q で弾き飛ばす
Nautilus のフック(Q)に当たらないよう位置取りを意識しつつ、フックが味方に当たった場合はE のシールドと R のCC 解除で保護する。W の射程延長で射程外からポークさせる
Pyke の R(処刑)に対してシールドで体力を閾値以上に保つのが重要。Pyke の E に対してはR で CC を解除し、Q で弾き飛ばして距離を取る