シェン(Shen)
シェンのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
忍者のタンクで、R のグローバルテレポートが最大の特徴。マップのどこにいても味方にシールドを貼ってテレポートできるため、トップレーンにいながら他レーンの戦闘に参加できる。E のタウントで敵を挑発し、W のフィールドで通常攻撃を全回避する防御力も高い。マナがないためスキルを自由に使えるが、エネルギー管理が必要。弱点はウェーブクリアが遅いことと、R のチャネリング中にCC で中断されるリスクがあること。
基本コンボ
レーントレードは「Q(霊刃を敵の向こうから呼び戻し→スロー+強化通常攻撃)→ E(タウント)→ W(タウント中の敵の通常攻撃を回避)→ 強化通常攻撃3発」。W のフィールドは霊刃の位置に展開されるため、Q で霊刃を自分の近くに呼び戻してから W を使う。R は味方がピンチの時に「R(シールド+テレポート)→ 到着後 E(タウントで敵を引きつける)→ W→Q」で味方を守る。
パッシブの活かし方
Ki Barrier はスキルを使うたびにシールドが発生する。レーンではスキルを頻繁に使うことでシールドが何度も張られ、実質的な体力が増える。トレード中にパッシブのシールドが張られるタイミングを意識し、シールドがある間に敵の反撃を受けるようにする。エネルギーは通常攻撃やE のタウントヒットで回復するため、E を複数の敵に当てるとエネルギー回復が増える。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
スキルを使うと一定時間後にシールドが張られる。シールド量は最大体力に比例する。スキルを使い続けることでシールドが何度も発生し、殴り合いでの耐久力が高い
霊刃を呼び戻す。霊刃が通過した敵にスローを与え、霊刃が戻った後の通常攻撃3回が強化されて追加ダメージ(最大体力比例)を与える。霊刃を敵の向こう側から呼び戻して通過させるのがコツ
霊刃の位置にフィールドを展開し、フィールド内の味方が全ての通常攻撃を回避する。ADC や通常攻撃主体のチャンピオンに対して非常に強力な防御スキル。フィールドの位置は霊刃に依存する
指定方向にダッシュし、通過した敵チャンピオンをタウント(挑発)する。タウントされた敵は強制的にShen を攻撃する。エンゲージの主力で、W と合わせてタウント中の敵の通常攻撃を全回避できる
マップ上のどこにいても、対象の味方チャンピオンにシールドを付与し、チャネリング後にその味方の位置にテレポートする。グローバルなプレゼンスで他レーンの味方を守れる。チャネリング中にCC で中断されるリスクがある
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
E のタウント+Q の強化通常攻撃+W の通常攻撃回避が揃い、トレードが非常に強くなる。E でタウント→W で敵の反撃を回避→Q で殴るパターン
R のグローバルテレポートで他レーンの味方を守れるようになる。ボットレーンのガンクに R で合流したり、味方のピンチに R で駆けつけたりできる
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
Q の強化通常攻撃でウェーブクリアが可能だが、速度はそこまで速くない。タンクのためプッシュ速度は控えめ。R で他レーンに飛ぶことを考えると、ウェーブをプッシュしてから R を使うのが理想
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Darius の殴り合いに対して W で通常攻撃を回避し、Q の強化通常攻撃でダメージを入れる。E のタウントで Darius の E の引き寄せ範囲外から仕掛ける
Fiora のパリィが Shen の E のタウントを返してくるため非常に厳しい対面。E のタウントをフェイントしてFiora のパリィを誘ってから仕掛ける必要がある
Mordekaiser の R で Shen が隔離されると、Shen の R が味方に届かなくなる。Mordekaiser の R に対して E のタウントで妨害するか、R を先に使うタイミング管理が重要