シャコ(Shaco)
シャコのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
トリッキーな暗殺型ジャングラーで、Q のステルスとR の分身で敵を惑わす独特のプレイスタイル。Q のステルスからの奇襲ガンクは敵がワードを置いていても察知しにくく、精神的なプレッシャーが非常に高い。W のびっくり箱でマップにトラップを仕掛け、E の背後ダメージで瞬間火力を出す。AD ビルドとAP ビルドの2通りがあり、AD は暗殺型、AP はトラップ型。弱点は耐久力が極めて低く、CC で捕まると即死すること。正面からの殴り合いは苦手。
基本コンボ
ガンクの基本は「Q(ステルス+ブリンクで背後に回る)→ 通常攻撃(パッシブ背後ダメージ+Q のクリティカル)→ E(スロー+ダメージ)→ 通常攻撃で追撃」。R の分身は敵のスキルを誘う囮として使ったり、R で分身を敵に突っ込ませて爆発ダメージを当てたりする。R 発動時には短い無敵フレームがあるため、敵の R やスキルのタイミングに合わせて R を使うとダメージを無効化できる。
パッシブの活かし方
Backstab は敵の背後から通常攻撃するとボーナスダメージが入る。Q のステルスで敵の背後に回り込んでから攻撃することで、パッシブのボーナスダメージとQ のクリティカルが同時に乗る。ジャングルクリア中もモンスターの背後を取る位置取りを意識するとクリア速度が上がる。集団戦では敵のキャリーの背後に Q で回り込み、パッシブ+Q の大ダメージで一気にキルを取る。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
敵の背後から通常攻撃するとボーナスダメージを与える。ジャングルクリア中もモンスターの背後を取ることでクリア速度が上がる。位置取りが常に重要
短いブリンクの後、一定時間ステルス状態になる。ステルスから最初の通常攻撃はクリティカルになる。ガンクの奇襲手段として最強クラスで、敵はワードがないとShaco のガンクを察知できない
指定地点にびっくり箱を設置する。敵が近づくとフィアー(恐怖)を与えてダメージを撃つ。ジャングルクリアの補助やブッシュへのトラップ、オブジェクト周辺の防衛に使える
パッシブで通常攻撃にスローを付与する。発動すると短剣を投げてダメージとスローを与える。対象の体力が低いほどダメージが上昇するフィニッシュ技
自分の分身を作り出す。分身も通常攻撃してダメージを与え、倒されるか時間切れで爆発してダメージを与える。分身を操作して敵を惑わしたり、R 発動時の無敵フレームでスキルを回避したりする
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
Q のステルスガンクが完成する。Q で背後からステルス接近→パッシブの背後ダメージ+クリティカル→E のスローで追撃の黄金パターン
R の分身で敵を惑わし、1v1 での戦闘力が大幅に上がる。分身を操作して敵のスキルを分身に使わせるテクニックも可能になる
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
ジャングラーのためレーニングはないが、W のびっくり箱を事前に配置してモンスターを殴らせることでクリアが効率的になる。パッシブの背後ダメージでモンスターの背後を取ってクリア速度を上げる
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Lee Sin の Q のソニックウェーブで Shaco のステルスが無意味になる場面がある。ただし Q のステルスで Lee Sin の Q を避ければ有利。W のびっくり箱で Lee Sin のダッシュ先にトラップを仕掛ける
Kha'Zix もステルスを持つため、視界の戦いになる。Shaco は W のトラップで Kha'Zix の動きを制限し、Q のステルスで先手を取る。1v1 は R の分身で惑わして勝つ
Warwick の W の血の匂いで低体力の Shaco の位置がバレる。Warwick のR のサプレッションに対してR の無敵フレームで回避できれば有利