セジュアニ(Sejuani)
セジュアニのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
イノシシに乗ったフレヨルドのタンクジャングラーで、CCの量がLoLでもトップクラス。Q のノックアップ、E のスタン、R の長距離スタンと3つのCCを持ち、集団戦でのエンゲージと拘束が得意。パッシブのフロスト・アーマーで耐久力も高い。E は味方の近接チャンピオンがフロストスタックを溜めてくれるため、近接チャンピオンが多いチーム構成で特に強力。弱点はダメージが低いタンクのため、味方のフォローがないとキルを取りきれないこと。
基本コンボ
ガンクの基本は「Q(ノックアップで接近)→ 通常攻撃(フロスト蓄積)→ W(ダメージ+フロスト蓄積)→ E(フロスト4スタックでスタン)→ 味方のフォロー」。集団戦では「R(長距離スタンで敵キャリーを拘束)→ Q(ノックアップで突入)→ W(ダメージ)→ E(スタン)」。R を先に投げるか Q で先にエンゲージするかは状況次第で、確実に当てたいならQで接近してからRを至近距離で投げる方法もある。
パッシブの活かし方
Fury of the North は戦闘開始時にフロスト・アーマーが発動し、耐久力が上がる。エンゲージ時にパッシブが発動していれば、最初のダメージを軽減しながらCCチェーンを入れられる。パッシブはクールダウンがあるため、戦闘に入る前にパッシブが使える状態か確認する。E のフロストスタックは Sejuani だけでなく味方の近接チャンピオンの通常攻撃でも溜まるため、ガンク時にレーナーが一緒に殴るとスタンが早く出る。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
戦闘に入ると一定時間後にフロスト・アーマーが発動し、アーマーと魔法防御が上昇して移動速度低下無効になる。最初のダメージを受けた後のタフさが上がり、ガンクやエンゲージ時の初撃を耐えやすくなる
指定方向にダッシュし、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップしてダメージを与える。エンゲージとガンクの起点で、長いダッシュ距離でCCを届ける
2段攻撃。1段目は前方を薙ぎ払い、2段目は前方に叩きつけてダメージとスローを与える。2段目のダメージが高く、ジャングルクリアのメイン。フロストスタックも蓄積する
フロストスタックが溜まった敵をスタンさせる。フロストスタックは Sejuani や味方の近接チャンピオンの通常攻撃で溜まる。味方の近接チャンピオンと連携するとスタンを出しやすい
指定方向に氷の投げ槍を飛ばし、最初に当たった敵チャンピオンをスタンさせ、周囲の敵にスローを与える。長距離から確実にCCを入れるエンゲージ手段で、集団戦の開始に非常に強力
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
Q のノックアップ+W のダメージ+E のスタンが揃い、ガンクのCCチェーンが完成する。Q で飛び込み→通常攻撃でフロスト蓄積→E でスタンの連鎖
R の長距離スタン投げ槍でエンゲージの選択肢が増える。R→Q→E のCCチェーンで長時間拘束でき、味方のフォローを受けやすい
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
ジャングラーのためレーニングはないが、W の2段攻撃とQ のダメージでキャンプを処理する。パッシブのフロスト・アーマーでクリア中のダメージを軽減し、体力維持が安定する
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Lee Sin の序盤の強さに対して、Sejuani はCCの多さで対抗する。Q のノックアップ→E のスタンで Lee Sin を拘束し、味方と一緒に倒す。1v1 ではLee Sin が有利
Viego のパッシブ回復に対して、E のスタンとR のスタンで拘束し続けるのが有効。Sejuani 単体ではViego を倒しきれないため、味方との連携が重要
Kindred の R の無敵フィールドに対して、R のスタンを無敵解除直後に当てるタイミングが重要。Q のノックアップで Kindred のダッシュを止められる場面もある