クイン(Quinn) アイコン
トップ 難易度 ★★☆

クイン(Quinn)

クインのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。

01 — OVERVIEW

概要 — チャンピオンの理解

特徴

鷹のヴァラーと共に戦うレンジ型トップレーナーで、マップ移動速度が LoL 全チャンピオン中でもトップクラス。R のヴァラー騎乗でマップ全体を素早く移動できるため、スプリットプッシュしてから集団戦に合流する動きが得意。レンジチャンピオンのため、メレーの多いトップレーンで射程有利を活かしたポークが強力。E の自己ピール(後方に飛ぶダッシュ)で近接チャンピオンとの距離を維持できる。パッシブのマーク消費が追加ダメージとW の攻撃速度上昇を発動させるため、マーク管理がDPSの鍵。弱点は ADC 並みに脆く、CC で捕まると溶けること。

基本コンボ

レーントレードの基本は「パッシブマーク付き通常攻撃(追加ダメージ+W で攻撃速度UP)→ E(バックフリップ+マーク付与)→ 通常攻撃(マーク消費)→ Q(ニアサイト)→ 通常攻撃で離脱」。パッシブのマーク→消費→E で再マーク→消費の連鎖で短いトレードでも大きなダメージが出る。R はロームとマップ移動に使い、戦闘前に解除してから通常のスキルで戦う。

パッシブの活かし方

Harrier はヴァラーが自動的に近くの敵にマークを付け、マーク付きの敵を通常攻撃するとボーナスダメージが入る。マーク消費時にW のパッシブで攻撃速度と移動速度も上がるため、マーク→消費のサイクルがトレードの核。Q や E でもマークが付くため、スキル直後の通常攻撃でマークを消費するのを忘れない。レーンでは「パッシブマークが敵に付いたタイミングでトレードを仕掛ける」のが効率的で、マークが付いていないときは無理にトレードしない。

02 — ABILITIES

スキル — ミクロの土台

アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。

Harrier
PASSIVE

相棒の鷹ヴァラーが定期的に敵にマークを付ける。マーク付きの敵に通常攻撃を当てると追加ダメージを与える。スキルでマークを付与する効果もあり、マーク消費を意識したトレードがダメージの鍵

03 — POWER SPIKES

パワースパイク — 強い瞬間

特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。

POWER CURVE
強い
序盤
Lv 1–6
普通
中盤
Lv 6–11
弱い
終盤
Lv 16+
Lv6

R の超高速移動でロームやマップコントロールの能力が劇的に上がる。トップレーンでキルを取った後にR でボットに駆けつけたり、ドラゴンに急行したりできる

Blade of the Ruined King 完成

パッシブのマーク追加ダメージ+ BotRK のオンヒット効果で、短いトレードのダメージが大幅に上がる。タンク対面にも有効

04 — WAVE CONTROL

ウェーブ管理 — レーンの主導権

ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。

THIS CHAMPION / 方針

Q でキャスターミニオンにダメージを入れつつ、パッシブの通常攻撃でラストヒットを取る。レンジチャンピオンのためウェーブ管理がしやすいプッシュしてからR でロームする動きが非常に強力

◆ 自軍ミニオン 押し合いの均衡点が 自陣 ⟷ 敵陣 のどこに来るか ◆ 敵軍ミニオン
AIM / 狙い

HOW / やり方

RISK / 注意

05 — MATCHUPS

マッチアップ — 対面ごとの立ち回り

相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。

vs Darius

Quinn はレンジのためE の範囲外から通常攻撃でポークできる。近づいてきたらE で後方に飛んで距離を維持する。Q のニアサイトで視界を制限しつつカイトするのが基本

vs Malphite

パッシブのシールドでポークに耐え、Lv6 の R で一気にオールインしてくる。R をフラッシュや E で避けられれば有利だが、R に当たると即死レベルのバーストを受ける

vs Irelia

Q のダッシュに対してE で距離を取れるが、ミニオンで Q をリセットしてくると追いつかれやすい。序盤はポークで体力差を作り、オールインには E で距離を取る

06 — REFERENCES

参考 — 関連リソース