ジェイス(Jayce)
ジェイスのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
遠距離(キャノン)と近接(ハンマー)の二つのフォームを自在に切り替えて戦うテクニカルファイター。R が Lv1 から使えるため、合計6つのアクティブスキルを序盤から運用でき、操作量が多い分だけ序盤のスキル差を活かしやすい。キャノンモードのQ+E(加速弾)は長射程・高威力のポークで、ハンマーモードの Q(飛びつき)→W(周囲ダメージ)→E(ノックバック)は近接バーストコンボとして機能する。序盤〜中盤にリードを作るのが得意だが、後半はスケーリングが緩やかでタンク性能もないため、序盤で作った有利をチーム全体の有利に変換する意識が必要。
基本コンボ
レーンポークの基本は「キャノン E(加速ゲート設置)→ Q(ゲートを通した強化弾)」。ゲートを先に出してから Q を撃つと、弾がゲートを通過する形になり射程とダメージが伸びる。オールインする場合は「キャノン Q+E → W(高速3連射)→ R(ハンマーに変形)→ Q(飛びつき)→ W(周囲ダメージ)→ 通常攻撃 → E(ノックバック)」。フォームチェンジでパッシブの移動速度上昇が入るため、追撃や離脱の動きも滑らか。
パッシブの活かし方
Hextech Capacitor はフォームチェンジのたびに移動速度上昇とゴースト(ユニットすり抜け)を与えてくれる。ポークコンボの後にハンマーに切り替えて移動速度ボーナスを使い、追撃するか安全に下がるかを判断できる。逃げる際もフォームチェンジで移動速度を得てから走るとガンクを避けやすい。レーンでの短いトレード後にフォームチェンジして素早く離脱するのが安全な立ち回り。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
フォームチェンジ(R で近接⇔遠距離を切り替え)するたびに、一定時間移動速度が上昇し、ユニットをすり抜けられるようになる。フォーム切り替え直後に素早くポジションを取り直したり、追撃や離脱に使える
ハンマー(近接)モードでは指定した敵に飛びかかり、着地時に周囲にダメージとスローを与える。キャノン(遠距離)モードでは指定方向にエネルギー弾を撃ち、最初に当たった敵とその周囲にダメージを与える。キャノンQをE(加速ゲート)に通すと弾速・射程・ダメージが大幅に強化される
ハンマーモードでは周囲に持続的な魔法ダメージフィールドを展開する。キャノンモードでは次の3回の通常攻撃の攻撃速度を最大にするが、各攻撃のダメージが一定割合に減少する。キャノンWは遠距離から素早く3発叩き込むバースト手段として機能する
ハンマーモードでは対象の敵をノックバック(弾き飛ばし)し、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。キャノンモードでは自分の前方に加速ゲートを設置し、通過した味方の移動速度を上昇させる。Q(Shock Blast)がゲートを通過するとダメージと射程が強化される
近接のハンマーフォームと遠距離のキャノンフォームを切り替える。Lv1から使用可能で、通常のアルティメットとは異なりスキルポイントを振る必要がない。各フォームで Q/W/E が別のスキルに変わるため、合計6つのアクティブスキルを持つことになる
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
R が Lv1 からあり、6スキルすべてにアクセスできるため序盤のスキル数で相手を上回る。キャノン Q+E(加速弾)のポークから近接 Q の飛びつき→E のノックバックまでフルコンボが入ると、序盤でも大きなダメージが出る
他のチャンピオンがアルティメットを覚える Lv6で、相対的なパワー差が縮まるが、Jayce は Q と W に追加ポイントを振れるため基本スキルのランクが1つ分先行する。スキル威力で押し切れる最後のウィンドウ
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
キャノンモードのQ+E(加速弾)でウェーブを素早く処理し、プレートを削りやすい。序盤はポークで体力差を付けてからウェーブを押し込み、相手をタワー下に閉じ込めてプレート or リコールを強制するのが理想。中盤以降はサイドレーンで1v1 を仕掛け、ハンマー E の体力割合ダメージで殴り勝つ
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Malphite は高いアーマーと Q のスローで Jayce のポークを受け流しやすい。序盤はキャノン Q+E でポークして体力を削れるが、Malphite がアーマーを積むと通りが悪くなる。ハンマー E の魔法ダメージ(体力割合)はアーマーに影響されにくいので、近接コンボを混ぜるのが有効
Irelia は Q のリセットでミニオンを伝って一気に距離を詰めてくる。キャノンモードでポークしても Irelia がオールインで飛び込むと近接戦で不利になりやすい。ハンマー E のノックバックで引き離してから距離を取る動きが重要だが、Irelia のW で被ダメージを軽減されるため、W の終わりに合わせてダメージを集中させる
Darius はプル(E)で引き寄せて殴り合いに持ち込むのが得意だが、Jayce はキャノンモードのポークで射程外から一方的に削れる。近づかれたらハンマー E で弾き飛ばして距離を取り直す。Darius の E の射程に入らないレンジ管理が勝敗を分ける