コグ=マウ(Kog'Maw)
コグ=マウのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
ヴォイド出身の砲台型 AD キャリーで、W 発動中の射程延長と体力割合ダメージにより、後半のDPSがゲーム中最高クラスに達するハイパーキャリー。アイテムが揃うまでは自衛手段がほぼなく、サポートやチームの保護が必須。W の射程延長中は通常攻撃だけで凄まじいダメージを出すが、W のクールダウン中は射程が短く無防備になるため、W のオン・オフのリズムが生命線。R の超長射程砲撃で削った敵にトドメを刺したり、視界を確保したりするユーティリティもある。弱点はダッシュがなく自衛手段に乏しいこと、序盤が非常に弱いこと。味方が守ってくれる構成で真価を発揮する。
基本コンボ
Kog’Maw にはアサシン的なバーストコンボは存在せず、「Q(耐性低下)→ W(射程延長ON)→ 通常攻撃を撃ち続ける」が基本。Q の耐性低下を入れてから W の強化通常攻撃で殴ることで最大DPSが出る。E は接近してくる敵にスローをかけて距離を取るために使う。R は戦闘中にフィニッシュを狙うか、逃げる敵を遠距離から削るのに使うが、マナコストの増加に注意して必要な分だけ撃つ。
パッシブの活かし方
Icathian Surprise は死亡後の自爆で、正直なところ**「使わないのが最善」のパッシブ**。Kog’Maw は生き延びて W の強化通常攻撃を撃ち続けることが最大の価値なので、パッシブに頼る展開はそもそも負けパターン。ただし集団戦で倒された際、敵の密集地帯で自爆ダメージを入れて味方の後続ダメージを通す動きは意味がある。パッシブの移動速度上昇を使って近くの低体力の敵に近づき、自爆で削りきるケースもまれにある。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
死亡時に一定時間移動速度が上昇し、自爆して周囲の敵にダメージを与える。死後の自爆は自分ではコントロールしにくいが、密集した集団戦で倒された場合は敵に近づいて追加ダメージを入れられる
パッシブ効果として攻撃速度が上昇する。発動すると指定方向に唾液を飛ばし、最初に当たった敵にダメージを与え、アーマーと魔法防御を一定時間低下させる。耐性低下により後続の通常攻撃やスキルのダメージが増加する
一定時間、通常攻撃の射程が大幅に延長され、各攻撃に対象の最大体力に応じた追加魔法ダメージが付く。W 発動中は通常よりずっと遠くから攻撃でき、タンクにも体力割合ダメージで効果的。Kog'Maw のコアスキル
指定方向に粘液を吐き出し、通過した地面に粘液のフィールドを残す。フィールド上の敵にダメージとスローを与える。ガンクからの逃走や追撃の妨害に使えるが、メインダメージ源ではない
指定地点に遠距離の砲撃を行い、範囲内の敵にダメージを与える。射程が非常に長く、連続で使うとマナコストが倍増していく。体力が低い敵に対してダメージが増加するため、削った敵へのフィニッシュに有効。視界確保の偵察にも使える
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
R の長射程砲撃が使えるようになり、レーンでのポークとフィニッシュ力が上がる。ただし連続使用でマナが枯渇するため、使いすぎに注意
攻撃速度とオンヒット効果の増幅により、W の体力割合ダメージが飛躍的に伸びる。タンクもフロントラインも溶かせるようになる
攻撃速度とオンヒット効果が十分に揃い、W 発動中の DPS がゲーム中トップクラスに達する。Kog'Maw が最も輝くタイミング
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
E でミニオンにスローをかけつつダメージを入れ、通常攻撃で処理する。W の射程延長中にウェーブを押すと効率的だが、W のクールダウン中は射程が短くなるため敵に仕掛けられやすい。基本的にはサポートの保護のもとでファームに集中し、後半のスケーリングを目指す
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Draven の序盤火力が圧倒的で、正面から殴り合うと一方的に負ける。Kog'Maw は E のスローで Draven の接近を妨害しつつ、サポートの CC に合わせて W で反撃する。序盤は耐えてアイテムで逆転するのが基本方針
Caitlyn は通常時の射程で上回るが、Kog'Maw の W 発動中は射程が逆転する。W のクールダウン中に Caitlyn にポークされないよう、ミニオンの後ろに下がる立ち回りが重要。中盤以降は W の射程と体力割合ダメージで押し返せる
Lucian はバーストとダッシュで接近してくるが、Kog'Maw は自衛手段が少ないため近づかれると厳しい。E のスローで距離を取りつつ、サポートが Lucian を止めてくれる間に W で遠距離から殴る。序盤のオールインは避け、ファームを優先する